Čo je to UI Wireframe?
Drôtový model používateľského rozhrania je vizuálna reprezentácia dizajnu používateľského rozhrania (UI), ktorá načrtáva základnú štruktúru a rozloženie webovej alebo mobilnej aplikácie. Je to maketa s nízkou vernosťou alebo kostra konečného dizajnu, ktorá zobrazuje umiestnenie rôznych prvkov dizajnu, ako sú tlačidlá, ponuky, formuláre a obrázky, na obrazovke.
Prečo sú drôtové modely používateľského rozhrania dôležité?
Drôtové modely používateľského rozhrania sú dôležité z niekoľkých dôvodov:
- Pomáhajú vizualizovať rozloženie návrhu používateľského rozhrania a umožňujú dizajnérom identifikovať potenciálne problémy s použiteľnosťou skôr, ako investujú čas a zdroje do procesu vývoja.
- Slúžia ako komunikačný nástroj medzi dizajnérmi, vývojármi a zainteresovanými stranami, čím pomáhajú zabezpečiť, aby boli všetci na rovnakej vlne, pokiaľ ide o požiadavky na dizajn.
- Pomáhajú šetriť čas a peniaze tým, že umožňujú rýchlu iteráciu a zmeny dizajnu pred začatím procesu vývoja.
- Poskytujú jasný smer, ktorým sa má vývojový tím riadiť, výsledkom čoho je súdržnejší a užívateľsky prívetivejší konečný produkt.
Ako sa najlepšie používajú drôtové modely používateľského rozhrania?
Drôtové modely používateľského rozhrania sa najlepšie používajú v počiatočných fázach procesu návrhu. Dizajnéri zvyčajne začínajú vytvorením niekoľkých drôtových modelov s nízkou presnosťou, aby preskúmali rôzne možnosti rozloženia a iterovali dizajn na základe spätnej väzby od zainteresovaných strán. Po výbere konečného dizajnu sa vytvoria drôtové modely alebo makety s vyššou vernosťou, aby poskytli viac detailov a lepší pocit z konečného produktu. Tieto drôtové modely potom používa vývojový tím ako referenciu počas fázy implementácie.
Čo je súčasťou drôtového modelu používateľského rozhrania?
Drôtový model používateľského rozhrania zvyčajne obsahuje nasledujúce prvky:
- Rozloženie a štruktúra stránky alebo obrazovky
- Možnosti navigácie a menu
- Umiestnenie tlačidiel, formulárov a iných interaktívnych prvkov
- Zástupný text a obrázky
- Základná typografia a štýly písma
- Základné farebné schémy a prvky značky
- Anotácie alebo poznámky poskytujúce ďalší kontext a podrobnosti
3 Tipy na Vytváranie Drôtových Modelov Používateľského Rozhrania
Držte sa Mriežky
Pri navrhovaní rozloženia novej stránky alebo prerábaní existujúcej je dôležité držať sa mriežkového systému. Rozdeľte svoj drôtený model na mriežku a uistite sa, že vaše obrázky, text a výzvy na akciu sa do mriežky zmestia. To neznamená, že všetky aktíva budú mať rovnakú veľkosť, znamená to, že budú navzájom proporcionálne.
Dvojité Biele Miesto
Pozrite sa na všetky medzery, ktoré máte medzi časťami textu alebo tlačidlami. Teraz to zdvojnásobte. Vždy je lepšie mať medzi odsekmi alebo obrázkami viac miesta, ako ich mať stiesnené. Používatelia nebudú odradení množstvom prázdneho miesta (v rozumnej miere), ale rýchlo sa budú cítiť ohromení a zmätení z obrázkov naskladaných jeden na druhom.
Testujte a Opakujte
Otestujte svoju stránku so skutočnými používateľmi. Pamätajte, že váš tím dizajnu, technológií a vývoja produktov vás môže dostať len tak ďaleko. Musíte si vypočuť skutočnú spätnú väzbu od používateľov a monitorovať ich akcie vykonané s vašou novou schémou používateľského rozhrania. Je pre používateľov ťažké nájsť určité tlačidlo? Urobte to väčšie. Je obrázok príliš veľký pre používateľov notebookov? Urobte svoju stránku citlivejšou. Otestujte svoju stránku a podľa toho ju iterujte.
Často Kladené Otázky o Drôtových Modeloch Používateľského Rozhrania
Môžu drôtové modely používateľského rozhrania vytvárať aj nedizajnéri?
Áno, každý môže vytvoriť drôtový model používateľského rozhrania. Je však dôležité mať na pamäti, že drôtové modely sú kritickou súčasťou procesu návrhu a vyžadujú si základné pochopenie princípov a osvedčených postupov návrhu používateľského rozhrania.
Mali by drôtové modely používateľského rozhrania zahŕňať konečné prvky vizuálneho dizajnu?
Nie, drôtové modely používateľského rozhrania sú zvyčajne s nízkou vernosťou a neobsahujú prvky konečného vizuálneho dizajnu, ako je podrobná typografia, farebné schémy alebo prvky značky. Môžu však obsahovať základné vizuálne podnety, ktoré poskytujú všeobecný zmysel pre konečný smer dizajnu.
Koľko iterácií drôtových modelov používateľského rozhrania je potrebných?
Počet iterácií drôtových modelov používateľského rozhrania závisí od zložitosti projektu a požadovanej úrovne detailov. Návrhári zvyčajne vytvoria viacero drôtových modelov s nízkou vernosťou predtým, ako sa rozhodnú pre konečný návrh, a potom vytvoria drôtové modely alebo makety s vyššou presnosťou, aby poskytli viac detailov. Nie je nezvyčajné, že dizajnéri opakujú dizajn počas celého procesu vývoja.
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky