Otsing
  • Otsing
  • Minu Süžeeskeemid
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/lesson-plans/uudne-uurimus/tegelaskuju-kaart
Tegevuse Ülevaade
Malli ja Klassi Juhised
Rubriik

Tegevuste Ülevaade


Märgikaardid on õpilastele lugemise ajal kasulik tööriist, kuigi neid saab kasutada ka pärast raamatu lõpetamist. Selle tegevuse käigus loovad õpilased loo tegelaste tegelaste kaardi, pöörates suurt tähelepanu nii suurte kui ka väiksemate tegelaste füüsilistele omadustele ja tunnustele . Samuti võivad nad anda üksikasjalikku teavet tegelase ees seisvate väljakutsete, tegelase seatud väljakutsete ja tegelase tähtsuse kohta loo süžee jaoks.

Selle tegevuse loomiseks või kohandamiseks saavad õpetajad küsimusi muuta, lisada rohkem küsimusi (märgikaardi paigutuse leiate jaotisest "Stseenid" -> "Mustrid"), esitada tegelaste nimed, mida nad soovivad õpilastel jälgida, või lasta õpilastel alustada. algusest! Õpetajad võivad pakkuda ka iga tegelase jaoks visuaalid või lasta õpilastel valida oma tegelaste vahekaardilt. Vajadusel uuenda kindlasti õpilaste juhiseid!


Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



Tähtaeg:

Eesmärk: koostage romaani tegelaste jaoks tegelaste kaart.

Õpilaste juhised:

  1. Tuvastage romaani peamised ja abitegelased ning tippige nende nimed erinevatesse pealkirjakastidesse.
  2. Valige iga raamatutegelase esindamiseks Storyboard That
    • Valige loole ja tegelase omadustele sobivad värvid ja poos.
  3. Valige stseen või taust, mis on tegelase jaoks mõistlik.
  4. Täitke tekstid "Füüsilised/karakteriomadused", "Kuidas see tegelane suhtleb teiste tegelastega?" ja "Milliste väljakutsetega see tegelane silmitsi seisab?"

Tunniplaan Viide


Rubriik

(Oma saate luua ka Quick Rubric.)


Märkide Kaart Mall
Loo iseloomu kaart tähemärki lugu. Pane tegelase nimi pealkirjas kastid ja valida iseloomu ja stseen esindama igaüks. Nagu te lugeda, teha märkmeid tähemärki vastates küsimustele.
Vilunud
33 Points
Arenevad
25 Points
Algus
17 Points
Märkide Pilt & Scene
Tegelased ja stseenid on nii asjakohane raamatu tegelased.
Paljud märke ja stseene vastavad raamatu tegelased.
Rohkem kui pool märke ja stseene ei vasta tähemärki raamat.
Täpsus Märkused
Enamik teavet lisades on õige.
Paljud rahatähtedega õiged andmed, kuid mõned on valed või puuduvad.
Vähem kui pooled informatsiooni märgib õigesti ja asjakohased.
Pingutus
Töö on lõppenud, põhjalik ja puhas.
Enamik osad iseloomu kaardil olid vähemalt üritanud ja töö on esinduslik.
Märkide kaart on lõpetamata ja / või korratu.


Kuidas Aidata Õpilastel Võrrelda loo Mitut Tegelast

1

Valige Lugu

Õpetajad saavad valida õpilastele loo või romaani vastavalt nende arusaamadele ja intellektuaalsele tasemele. Konkreetse loo valimine sõltub ka eesmärkidest, mida õpetajad püüavad õpetada. Näiteks noorematele õpilastele saavad õpetajad valida suhteliselt kergema sõnavara ja hea moraaliõpetusega lugusid. Kui lugu on õpilaste arusaamise järgi valitud, saavad õpetajad aidata neil süžeed lugeda ja edasiseks aruteluks arutada.

2

Valige Tegelased

Kui õpilased on narratiivi sisuga paremini kursis, paluge neil valida võrdluseks 2–3 loos esinevat tegelast. Selgitage õpilastele võrdluse ulatust ja aidake neil otsustada, mille alusel tegelasi võrrelda. Õpilased saavad välja töötada ka konkreetse võrdlusraamistiku, et kõigi õpilaste arusaamad oleksid järjepidevad.

3

Kasutage Graafilisi Korraldajaid

Õpilased saavad võrdlemise hõlbustamiseks kasutada graafilisi korraldajaid, eriti kui mõned õpilased võrdlevad rohkem kui kahte tähemärki. Paluge õpilastel kasutada Venni diagramme või loomingulisi visuaale, et muuta nende võrdlus terviklikumaks ja organiseeritumaks.

4

Looge Diagrammipaberitele Plakateid

Veel üks loominguline viis mitme märgi võrdlemiseks on teha iga võrdlemiseks valitud tähemärgi kohta tegelasplakatid samale diagrammipaberile. See võib hõlmata tegelaste joonistamist nende füüsilise kirjelduse põhjal, nende isiksuseomaduste ja motivatsiooni mainimist ning tegelaste mõne muu omaduse mainimist.

5

Mõelge ja Järeldage

Kui õpilased on võrdlemise lõpetanud, paluge neil jagada oma arusaamu ja vaatenurki, mida nad selle protsessi käigus omandasid. See võib hõlmata uut teavet, mille nad said tegelaste kohta ja kas nende ettekujutus tegelastest on muutunud.

Korduma Kippuvad Küsimused Uudse Uuringu Tähemärkide Kaartide ja Tegelaste Analüüsi Kohta

Kuidas saavad õpilased tegelaskaarti kasutada romaanis esinevate tegelaste uurimiseks ja analüüsimiseks?

Õpilased saavad iga tegelase kohta teavet tõhusamalt korraldada ja hinnata, kasutades märgikaarti, mis parandab tähemärgi analüüsi. See aitab neil jälgida iseloomu arengut, tuvastada käitumismustreid või suhteid ning mõista tegelaste vahelisi seoseid. Õpilaste loost arusaamist süvendab visuaalne element, mis lihtsustab keerulisi tegelaste koostoimeid ja omadusi.

Kuidas saavad õpilased nende kaartide loomisel tehnoloogiat kaasata?

Tähemärkide kaartide tegemiseks on saadaval mitmesuguseid digitaalseid tööriistu ja rakendusi, näiteks Storyboard That. Õpilased saavad oma kaartide täiustamiseks ja toetamiseks kasutada ka muid tööriistu, nagu graafilise disaini tarkvara ja veebipõhiseid mõttekaardistamise tööriistu. Need ressursid sobivad suurepäraselt rühmategevusteks, kuna hõlbustavad sageli koostööd.




Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus

Piiratud aeg

Kooli Tutvustuspakkumine
Sisaldab:
  • 1 Kool
  • 5 õpetajat üheks aastaks
  • 1 tund virtuaalset PD-d

30-päevane raha tagasi garantii • Ainult uutele klientidele • Täishind pärast tutvustuspakkumist • Juurdepääs on 1 kalendriaasta


*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/lesson-plans/uudne-uurimus/tegelaskuju-kaart
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis