Каркасы против макетов
При разработке новой веб-страницы или добавлении новой функции в ваш продукт важно создавать как каркасные модели, так и макеты, но какая разница? Короче говоря, каркас - это минималистский подход к концепции дизайна с низкой точностью. Он сфокусирован на макете ядра и особенностях новой страницы, но оставляет все флеш макету. Макеты имеют более высокую точность и включают в себя цвет, реальный язык и настоящие значки. Каркас решает, как будет выглядеть макет, и макет должен быть точным, статичным представлением конечного продукта.
Каркасы
Макеты
3 Различия между каркасами и макетами
-
цвет
Первое существенное различие между каркасами и макетами - это отображение цвета. При создании каркаса лучше всего преднамеренно быть мрачным с вашей цветовой схемой, или, что еще лучше, сохранять ее полностью черно-белой. Исключение цвета из каркасов помогает избежать отвлекающих факторов при планировании и сосредоточении внимания на общем макете и дизайне страницы. Для макетов делайте наоборот. Поиграйте с разными цветовыми схемами и найдите тот, который вы хотите использовать с вашим конечным продуктом. Цвета макета должны появиться и соблазнить пользователя. -
Стиль
Следующая большая разница - общий стиль. Каркасы, как правило, очень ориентированы на сетку, при этом большинство объектов имеют одинаковый размер или пропорциональны друг другу. Хотя все еще хорошо следовать общему сеточному подходу при создании макета, можно немного ослабить правила. Доверьтесь своим глазам, и то, что вы думаете, выглядит лучше. В целом, каркасы должны придерживаться строгих руководств по стилю, в то время как макеты могут быть более снисходительными к тому, что дизайнер считает наиболее подходящим. -
язык
Наконец, основное различие между каркасами и макетами заключается в используемом языке. При создании каркаса лучше всего использовать поддельный язык или язык подстановки, например Lorum Ipsum . Опять же, причина для этого заключается в том, что команда разработчиков продукта не отвлекается на копию веб-страницы и вместо этого сосредотачивается на общем дизайне. Для макетов, включите реальную копию, которую вы хотите отобразить на странице. Включая реальную копию в макеты, вы даете и себе, и команде разработчиков представление о том, как текст должен отображаться в конечном продукте и сколько места он занимает.
Часто Задаваемые Вопросы о Вайрфреймах и Мокапах
В чем основное отличие вайрфрейма от мокапа?
Каркас — это базовое визуальное представление, описывающее структуру и функциональность проекта, а макет — это более подробное визуальное представление, показывающее, как проект будет выглядеть и функционировать.
Когда мне следует использовать каркас или мокап?
Используйте каркас на ранних этапах процесса проектирования, чтобы установить базовую схему и структуру проекта. Используйте макет позже в процессе, чтобы уточнить дизайн и добавить более конкретные визуальные элементы.
Нужен ли мне каркас и мокап?
Это зависит от сложности проекта и потребностей команды. В некоторых случаях каркаса может быть достаточно для передачи дизайнерских идей, в то время как в других может потребоваться макет, чтобы показать, как будет выглядеть и функционировать конечный продукт.
Можно ли использовать каркасы и макеты как для веб-сайтов, так и для приложений?
Да, каркасы и макеты можно использовать как для веб-сайтов, так и для приложений, а также для других типов цифровых продуктов, таких как программные приложения и цифровые интерфейсы.
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
StoryboardThat является товарным знаком Clever Prototypes , LLC и зарегистрирован в Бюро по патентам и товарным знакам США.