Vyhledávání
  • Vyhledávání
  • Moje Příběhy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/cs/lesson-plans/románová-studie/plot-diagram
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika
Přehled Aktivity Accordion Arrow

Přehled Aktivity


Vytvoření diagramu zápletky nejen pomáhá studentům naučit se části zápletky, ale posiluje hlavní události a pomáhá studentům lépe porozumět literárním strukturám. Studenti mohou vytvořit storyboard zachycující narativní oblouk v práci se šestičlánkovým storyboardem obsahujícím hlavní části spiknutí. V této aktivitě studenti vytvoří vizuální diagram hlavních událostí v příběhu . Studenti by měli identifikovat hlavní zlomové body v románu, jako je Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.

Učitelé mohou tuto aktivitu upravit nebo přizpůsobit, aby přidali obrázky nebo popisy a nechali studenty vyplnit prázdná místa. Pro mladší studenty může být užitečné místo toho vyplnit shrnutí „Začátek, Střed, Konec“. Nezapomeňte podle potřeby aktualizovat pokyny pro studenty!


Šablona a Pokyny pro Třídu Accordion Arrow

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Datum splatnosti:

Cíl: Vytvořte vizuální diagram příběhu.

Pokyny pro studenty:

  1. Rozdělte příběh na Název, Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.
  2. Vytvořte obrázek, který představuje důležitý okamžik nebo soubor událostí pro každou z komponent příběhu pomocí vhodných scén, postav a předmětů.
  3. Napište popis každého z kroků do grafu.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Rubrika Diagram Grafu
Vytvořte vizuální diagram, který shrnuje příběh. Scénář by měl mít šest buněk: Název, Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution. Pod každou buňku napište popis dané části příběhu.
Dovedný Vznikající Začátek
Design
Buňky obsahují obrázky, které pomáhají vyprávět příběh a nebrání porozumění. Popisy odpovídají obrázkům.
Popisy nemusí vždy odpovídat obrázkům.
Popisy chybí nebo neodpovídají obrázkům.
Spiknutí
Každá ze šesti buněk představuje jinou část příběhu. Buňky jsou seřazeny od začátku do konce.
Dvě nebo méně buněk jsou mimo provoz nebo ve scénáři chybí důležité informace.
Chybí důležité informace a/nebo jsou tři nebo více buněk mimo provoz.
Pravopis a Gramatika
Pravopis a gramatika jsou většinou přesné. Chyby nebrání porozumění.
Pravopis je velmi nepřesný a brání plnému porozumění.
Text je obtížně srozumitelný.


Přehled Aktivity


Vytvoření diagramu zápletky nejen pomáhá studentům naučit se části zápletky, ale posiluje hlavní události a pomáhá studentům lépe porozumět literárním strukturám. Studenti mohou vytvořit storyboard zachycující narativní oblouk v práci se šestičlánkovým storyboardem obsahujícím hlavní části spiknutí. V této aktivitě studenti vytvoří vizuální diagram hlavních událostí v příběhu . Studenti by měli identifikovat hlavní zlomové body v románu, jako je Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.

Učitelé mohou tuto aktivitu upravit nebo přizpůsobit, aby přidali obrázky nebo popisy a nechali studenty vyplnit prázdná místa. Pro mladší studenty může být užitečné místo toho vyplnit shrnutí „Začátek, Střed, Konec“. Nezapomeňte podle potřeby aktualizovat pokyny pro studenty!


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Datum splatnosti:

Cíl: Vytvořte vizuální diagram příběhu.

Pokyny pro studenty:

  1. Rozdělte příběh na Název, Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.
  2. Vytvořte obrázek, který představuje důležitý okamžik nebo soubor událostí pro každou z komponent příběhu pomocí vhodných scén, postav a předmětů.
  3. Napište popis každého z kroků do grafu.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Rubrika Diagram Grafu
Vytvořte vizuální diagram, který shrnuje příběh. Scénář by měl mít šest buněk: Název, Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution. Pod každou buňku napište popis dané části příběhu.
Dovedný Vznikající Začátek
Design
Buňky obsahují obrázky, které pomáhají vyprávět příběh a nebrání porozumění. Popisy odpovídají obrázkům.
Popisy nemusí vždy odpovídat obrázkům.
Popisy chybí nebo neodpovídají obrázkům.
Spiknutí
Každá ze šesti buněk představuje jinou část příběhu. Buňky jsou seřazeny od začátku do konce.
Dvě nebo méně buněk jsou mimo provoz nebo ve scénáři chybí důležité informace.
Chybí důležité informace a/nebo jsou tři nebo více buněk mimo provoz.
Pravopis a Gramatika
Pravopis a gramatika jsou většinou přesné. Chyby nebrání porozumění.
Pravopis je velmi nepřesný a brání plnému porozumění.
Text je obtížně srozumitelný.


Jak Vysvětlit Posloupnost Grafu Mladším Studentům

1

Vysvětlete Komponenty

Začněte hodinu tím, že studentům podrobně vysvětlíte součásti grafu. Učitelé mohou nejprve pohovořit více o samotném konceptu grafu grafu, například o tom, jak vznikl, proč se používá a jaké výhody může poskytnout, a poté přejít k vysvětlování jednotlivých komponent postupně pomocí různých příkladů.

2

Vysvětlete Pomocí Souvisejících Příkladů

Učitelé mohou o tomto konceptu mluvit pomocí souvisejících nápadů a příkladů, které studenti již znají. Například použití malého a zajímavého příběhu, jehož zápletku studenti znají, nebo dokonce uvedení příkladu z každodenního života, pomůže studentům pochopit tento koncept rychleji. Učitelé mohou také požádat studenty, aby se podělili o jakýkoli příklad, který je napadne, a vedli diskusi.

3

Proveďte Aktivitu

Aby učitelé pomohli studentům aplikovat koncepty přítomné ve třídě, mohou jim dát cvičnou aktivitu. Poskytněte studentům krátký příběh obsahující všechny prvky spiknutí. Požádejte studenty, aby tyto prvky nejprve rozpoznali tak, že je zvýraznili, a poté každou část shrnuli, aby vytvořili diagram na papír s grafem. Studenti mohou také provádět tyto aktivity ve skupinách a přidávat do diagramu zajímavé vizuální prvky.

4

Podporujte Zvědavost

Vytvořte bezpečný a zdravý prostor pro studenty ve třídě. Zajistěte, aby byli studenti dostatečně klidní na to, aby mohli klást otázky a vyjadřovat své názory na různé koncepty a nápady probírané ve třídě.

5

Posílit a Posoudit

Na začátku každé třídy věnujte 5–10 minut diskuzi a upevnění předchozích konceptů. Učitelé mohou rozvrh hodin uspořádat tak, aby předchozí koncept mohl být nějakým způsobem propojen s dalším. Často hodnoťte tempo učení a úroveň porozumění studentů prováděním krátkých kvízů a úkolů.

Často Kladené Otázky o Analýze a Vytváření Diagramů pro Romány a Příběhy

Jak expozice přispívá k celkovému významu děje?

V expozici jsou představeny primární postavy, prostředí a úvodní události příběhu. Chcete-li vytvořit scénu pro příběh a udržet čtenářovu pozornost, poskytuje zásadní informace o pozadí. Studenti mohou své kreativní příběhy zpestřit tím, že upoutají pozornost dobře napsaným výkladem.

Jaký je účel rostoucí akce ve vyprávění?

Kvůli konfliktům, obtížím a překážkám, které musí postavy překonat, se děj rozvíjí a napětí stoupá v důsledku rostoucí akce. Udržuje se tím jak čtenářský zájem, tak děj. To také vede čtenáře k vyvrcholení odhalující veškeré napětí a tajemství přítomné v příběhu.




Ceny pro Školy a Obvody

Úvodní Nabídka Školy
Zahrnuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelů na jeden rok
  • 1 hodina virtuálního PD

30denní záruka vrácení peněz • Pouze noví zákazníci • Plná cena po zaváděcí nabídce • Přístup je na 1 kalendářní rok


*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/cs/lesson-plans/románová-studie/plot-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA