Traži
  • Traži
  • Moje Ploče s Pričama
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hr/lesson-plans/drevna-mezopotamija/herojsko-putovanje
Pregled Aktivnosti
Predložak i Upute za Razred
Rubrika
Pregled Aktivnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Ep o Gilgamešu savršen je način za studente da ispitaju uobičajeni predložak za pustolovne priče poznate kao " Herojevo putovanje ". Ovo je ponavljajući obrazac faza kroz koje mnogi junaci prolaze tijekom svojih priča. Joseph Campbell, američki mitolog, pisac i predavač, artikulirao je ovaj ciklus nakon istraživanja i pregleda brojnih mitova i priča iz raznih vremenskih razdoblja i regija svijeta. Otkrio je da svi dijele temeljna načela. To je dovelo do Herojevog putovanja , također poznatog kao Monomyth.


Učenici mogu izraditi ploču scenarija koja ističe tri glavne značajke herojeva putovanja: običan svijet, prelazak praga i pokajanje. Učitelji mogu proširiti ovu aktivnost kako bi učenici izradili ploču scenarija koja uključuje svih dvanaest faza ako to žele! Nastavnici mogu dodati onoliko predložaka zadatku koliko žele kako bi ih razlikovali i omogućili učenicima izbor.


Predložak i Upute za Razred Accordion Arrow

Upute o Predlošku i Klasi

(Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



Upute za studente

Upotrijebite priču iz Epa o Gilgamešu i preslikajte je na narativnu strukturu Herojeva putovanja.


  1. Kliknite "Pokreni dodjelu".
  2. Napravite ploču scenarija o Epu o Gilgamešu koja ističe tri glavne značajke herojeva putovanja: običan svijet, prelazak praga i pomirenje.
  3. Uključite opise i odgovarajuće ilustracije za svaki element herojeva putovanja.

Referentni Plan Lekcije


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


Herojsko Putovanje Rubrika
Primjeran
20 Points
Vješt
17 Points
Vrijedan Pohvale
13 Points
Pokušajte Ponovo
10 Points
Sadržaj
  • Faze i koraci herojskog puta su primjeri i primjenjuju se na junaka jasno, točno i ispravno. Znanja i primjeri arhetipskog junaka su vidljivi. Bogati primjeri koriste se za potporu patentnim zahtjevima.
  • Većina faza i koraka herojskog putovanja točno se primjenjuju na junaka. Jasno je poznavanje snažnog poznavanja arhetipskog junaka, a primjenjuju se neke osobine, ali ne sve. * Mnogi se primjeri koriste za potporu patentnim zahtjevima.
  • Neke faze i koraci herojskog putovanja točno se primjenjuju na njihov junak. Neko poznavanje arhetipskog junaka je evidentno i primijenjeno, ali nije dostatno. Neki primjeri se koriste za podupiranje zahtjeva.
  • Faze i koraci herojskog putovanja nepravilno se primjenjuju na njihov junak, ili ne dovode se dovoljno stadija. Malo je poznavanje arhetipskog junaka vidljivo. Nekoliko primjera nije primijenjeno za podnošenje zahtjeva.
  • Organizacija
  • Faze i koraci herojskog putovanja su u logičnom poretku Elementi su jasno označeni Slike se koriste i savršeno prenose ideju
  • Mnogi stupnjevi i koraci puta heroja su u pravilnom redoslijedu. Većina slikovnih ploča točno je označena. Neke slike možda neće biti jasne ili potpune prikaze
  • Neke faze ili koraci na putu heroja nisu u redu. Mnogi paneli NIJE označeni odgovarajućim elementom putovanja. Slike nedostaju, nejasne ili zahtijevaju objašnjenja.
  • Mnogi stupnjevi i koraci herojskog putovanja su zbunjeni ili sasvim nenamjerni. Storyboard slike nisu označene elementima putovanja. Nekoliko se slika koristi ili je scenografija neorganizirana.
  • Vizualni Elementi
    Sve slike pokazuju napor, privlače pažnju i jasno komuniciraju vizualno s odgovarajućim elementom putovanja heroja.
    Mnoge slike pokazuju napor i jasno komunicirati kako je element priča na herojskom putovanju prisutan.
    Neke slike pojavljuju se na brzinu ili su nezanimljive. Povezanost s elementima putovanja heroja očigledna je ili nejasna.
    Pojavljuje se nekoliko slika. Pričaonica izgleda preuranjeno, ili nedovršeno. Veze i elementi vrlo su nejasni.
    Konvencije
    Postoje samo manje pogreške u gramatici, interpunkciji, pravopisu ili upotrebi, ako ih ima.
    Postoji nekoliko pogrešaka u gramatici, interpunkciji, pravopisu ili upotrebi.
    Postoje mnoge pogreške u gramatici, interpunkciji, pravopisu ili upotrebi.
    Postoje obilje pogrešaka u gramatici, interpunkciji, pravopisima ili upotrebi koje smanjuju rad.
    Kreativnost / Napor
    Ova se Storyboard može upotrijebiti kao uzoran model i jedan je od najistaknutijih projekata.
    Kreativnost je očigledna, a gotov proizvod je divljenja.
    Nedostaje kreativnost i trud. Potrebna je dodatna pomoć.
    Nedostaje kreativnost i trud. Potrebna je dodatna pomoć.


    Pregled Aktivnosti


    Ep o Gilgamešu savršen je način za studente da ispitaju uobičajeni predložak za pustolovne priče poznate kao " Herojevo putovanje ". Ovo je ponavljajući obrazac faza kroz koje mnogi junaci prolaze tijekom svojih priča. Joseph Campbell, američki mitolog, pisac i predavač, artikulirao je ovaj ciklus nakon istraživanja i pregleda brojnih mitova i priča iz raznih vremenskih razdoblja i regija svijeta. Otkrio je da svi dijele temeljna načela. To je dovelo do Herojevog putovanja , također poznatog kao Monomyth.


    Učenici mogu izraditi ploču scenarija koja ističe tri glavne značajke herojeva putovanja: običan svijet, prelazak praga i pokajanje. Učitelji mogu proširiti ovu aktivnost kako bi učenici izradili ploču scenarija koja uključuje svih dvanaest faza ako to žele! Nastavnici mogu dodati onoliko predložaka zadatku koliko žele kako bi ih razlikovali i omogućili učenicima izbor.


    Upute o Predlošku i Klasi

    (Ove su upute potpuno prilagodljive. Nakon što kliknete "Kopiraj aktivnost", ažurirajte upute na kartici Uredi zadatka.)



    Upute za studente

    Upotrijebite priču iz Epa o Gilgamešu i preslikajte je na narativnu strukturu Herojeva putovanja.


    1. Kliknite "Pokreni dodjelu".
    2. Napravite ploču scenarija o Epu o Gilgamešu koja ističe tri glavne značajke herojeva putovanja: običan svijet, prelazak praga i pomirenje.
    3. Uključite opise i odgovarajuće ilustracije za svaki element herojeva putovanja.

    Referentni Plan Lekcije


    Rubrika

    (Također možete stvoriti vlastiti na Quick Rubric.)


    Herojsko Putovanje Rubrika
    Primjeran
    20 Points
    Vješt
    17 Points
    Vrijedan Pohvale
    13 Points
    Pokušajte Ponovo
    10 Points
    Sadržaj
  • Faze i koraci herojskog puta su primjeri i primjenjuju se na junaka jasno, točno i ispravno. Znanja i primjeri arhetipskog junaka su vidljivi. Bogati primjeri koriste se za potporu patentnim zahtjevima.
  • Većina faza i koraka herojskog putovanja točno se primjenjuju na junaka. Jasno je poznavanje snažnog poznavanja arhetipskog junaka, a primjenjuju se neke osobine, ali ne sve. * Mnogi se primjeri koriste za potporu patentnim zahtjevima.
  • Neke faze i koraci herojskog putovanja točno se primjenjuju na njihov junak. Neko poznavanje arhetipskog junaka je evidentno i primijenjeno, ali nije dostatno. Neki primjeri se koriste za podupiranje zahtjeva.
  • Faze i koraci herojskog putovanja nepravilno se primjenjuju na njihov junak, ili ne dovode se dovoljno stadija. Malo je poznavanje arhetipskog junaka vidljivo. Nekoliko primjera nije primijenjeno za podnošenje zahtjeva.
  • Organizacija
  • Faze i koraci herojskog putovanja su u logičnom poretku Elementi su jasno označeni Slike se koriste i savršeno prenose ideju
  • Mnogi stupnjevi i koraci puta heroja su u pravilnom redoslijedu. Većina slikovnih ploča točno je označena. Neke slike možda neće biti jasne ili potpune prikaze
  • Neke faze ili koraci na putu heroja nisu u redu. Mnogi paneli NIJE označeni odgovarajućim elementom putovanja. Slike nedostaju, nejasne ili zahtijevaju objašnjenja.
  • Mnogi stupnjevi i koraci herojskog putovanja su zbunjeni ili sasvim nenamjerni. Storyboard slike nisu označene elementima putovanja. Nekoliko se slika koristi ili je scenografija neorganizirana.
  • Vizualni Elementi
    Sve slike pokazuju napor, privlače pažnju i jasno komuniciraju vizualno s odgovarajućim elementom putovanja heroja.
    Mnoge slike pokazuju napor i jasno komunicirati kako je element priča na herojskom putovanju prisutan.
    Neke slike pojavljuju se na brzinu ili su nezanimljive. Povezanost s elementima putovanja heroja očigledna je ili nejasna.
    Pojavljuje se nekoliko slika. Pričaonica izgleda preuranjeno, ili nedovršeno. Veze i elementi vrlo su nejasni.
    Konvencije
    Postoje samo manje pogreške u gramatici, interpunkciji, pravopisu ili upotrebi, ako ih ima.
    Postoji nekoliko pogrešaka u gramatici, interpunkciji, pravopisu ili upotrebi.
    Postoje mnoge pogreške u gramatici, interpunkciji, pravopisu ili upotrebi.
    Postoje obilje pogrešaka u gramatici, interpunkciji, pravopisima ili upotrebi koje smanjuju rad.
    Kreativnost / Napor
    Ova se Storyboard može upotrijebiti kao uzoran model i jedan je od najistaknutijih projekata.
    Kreativnost je očigledna, a gotov proizvod je divljenja.
    Nedostaje kreativnost i trud. Potrebna je dodatna pomoć.
    Nedostaje kreativnost i trud. Potrebna je dodatna pomoć.


    Kako Pomoći Učenicima da Napišu Modernu Adaptaciju epa ili Putovanja Heroja

    1

    Razgovarajte o Elementima epa

    Kako bismo pomogli učenicima da napišu ep, važno je s njima razgovarati o elementima koji su dio epa. Učitelji mogu navesti te elemente i detaljno o njima raspravljati jedan po jedan. Uputite učenike kako te elemente mogu učiniti relevantnijima za modernu publiku, a da pritom zadrže bit epa.

    2

    Koristite Primjer

    Nakon što su učenici bolje upoznati s elementima epa ili Herojeva putovanja, učitelji ih mogu zamoliti da pročitaju ep i uputiti ih kako se može pretvoriti u moderno putovanje. Ovo će pomoći studentima da analiziraju proces i dođu do novih ideja za vlastite projekte.

    3

    Uključite Tehnologiju

    Potaknite učenike da koriste tehnologiju i moderne koncepte i ideje u vlastitom epu. To će projekt učiniti relevantnijim za današnje društvo i prikazati prikladniju sliku. Učenici također mogu usporediti i analizirati teme prisutne u različitim epovima i koristiti ih kao inspiraciju za vlastito kreativno pisanje.

    4

    Poticaj Kreativnost

    Stvaranje suvremenih adaptacija starih književnih zapisa od učenika zahtijeva mnogo truda i kreativnosti. Učitelji mogu voditi učenike kroz ovaj proces i uključiti ih u vježbe koje im mogu pomoći u poticanju kreativnosti i poboljšanju vještina kritičkog mišljenja.

    5

    Razmislite i Pregledajte

    Nakon završetka zadatka, zamolite učenike da razmotre proces prenošenja tradicionalnog epa ili putovanja heroja u suvremeno doba. Razgovarajte o lekcijama koje su naučili o kulturnim promjenama, pripovijedanju i trajnom utjecaju ovih klasičnih priča.

    Često Postavljana Pitanja o Epu o Putovanju Heroja Gilgameša

    Koji su elementi epa prisutni u Junakovom putovanju u Epu o Gilgamešu?

    Kao i na putovanju tradicionalnog heroja, Gilgameš se susreće s prijateljima i neprijateljima, suočava se s preprekama, mijenja se kao osoba i na kraju teži besmrtnosti i znanju. Svi ovi elementi čine Gilgamešovo putovanje zanimljivijim i pomažu u razvoju istaknutih tema.

    Iz kojeg razloga Ep o Gilgamešu prikazuje cedrovu šumu?

    Simbol hrabre potrage je Cedrova šuma. U ovoj ključnoj točki Gilgamešove potrage on i Enkidu odlaze u šumu da ubiju Humbabu, čuvara vrata.

    Koje je značenje smrtnosti i besmrtnosti tijekom Gilgamešovog putovanja?

    U epu se opsežno istražuje Gilgamešova potraga za besmrtnošću i njegov strah od smrti. Na kraju, otkriva da je prihvaćanje smrti i ostavljanje trajnog nasljeđa ključno za život smislenim životom. Ove teme prenose važne poruke koje su još uvijek relevantne u današnje vrijeme.




    Cijene za Škole i Okruge

    Ponuda za Uvodnu Školu
    Uključuje:
    • 1 Škola
    • 5 učitelja za jednu godinu
    • 1 sat virtualne PD

    30-dnevno jamstvo povrata novca • Samo novi kupci • Puna cijena nakon uvodne ponude • Pristup je za 1 kalendarsku godinu


    *(To će započeti s 2 tjedna besplatnog probnog razdoblja - nije potrebna kreditna kartica)
    https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/hr/lesson-plans/drevna-mezopotamija/herojsko-putovanje
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Sva prava pridržana.
    StoryboardThat je zaštitni znak tvrtke Clever Prototypes , LLC i registriran u Uredu za patente i zaštitne znakove SAD-a