מה הם מבנים נרטיביים?
לספרות יש צורות רבות, ולכל טופס יש מבנה ייחודי משלה לספר סיפור. כאשר לומדים, מלמדים או לומדים על קריינות בספרות, חשוב גם להבין את ההסדר הבסיסי שלה. איך זה נוצר? מהם חלקי הסיפור? אילו היבטים שונים מאחד לשני?
הסוגים העיקריים של מבנה נרטיבי, או מבנה הסיפור, באים צורות אלה:
- רומנים
- שירים או שירים
- דרמה או מחזות
- סיפורים קצרים
- נובלס
- מיתוסים, אגדות, סיפורי עם, סיפורי אגדות ואפיונים
עבור רומנים, נובלות, סיפורים קצרים, תראה כי דפוס אופייני של שלושה או חמישה חלקים של סיפור. זה נקרא תרשים העלילה. זהו הבסיס של מבנים רבים אחרים הוא הנפוץ ביותר. זה יכול להיות מיושם גם על צורות אחרות של מדיה, כמו סרטים ותוכניות טלוויזיה.
דיאגרמה דומה יכולה לשמש להבנת דפוסי הדרמה או המחזות. זה ידוע בתור חמש חוק המבנה. כמו כן יש חמישה חלקים, כל פעולה חופפת עם חלק אחד של דיאגרמת נרטיב. שייקספיר היה מפורסם בבניית מחזותיו בחמישה מעשים: חוק 1 הוא ההקדמה, חוק 2 הוא פעולה עולה, Act III השיא, חוק הרביעי פעולה נופלת, ואת חוק V את ההחלטה או denouement. דפוס זה הוא מוצלח מאוד, ויש בו נעשה שימוש על ידי מחזאים רבים.
לבסוף, המבנה הנרטיבי המשמש לאפוסים וכמה מיתוסים, אגדות, סיפורי עם וסיפורי אגדות הוא לעתים קרובות "מסע של גיבור", המכונה לעתים "מונומית". לא כל סיפור יתאים למבנה הזה, אבל הוא נפוץ עבור סוגים אלה של נרטיבים כאשר הגיבור נחשב "גיבור". דוגמה מפורסמת תהיה האודיסיאה , אפוס יווני שבו נאלץ הגיבור, אודיסיאוס, לחיות, אבוד בים, בגלל רצונו הרע של פוסידון כלפיו. דוגמאות מודרניות ניתן למצוא דיסני סרטים הרפתקאות אנימציה כגון צעצוע סיפור או מציאת נמו .
כאן, Storyboard That, ערכנו מאמרים וסטוריבורדים שנוצרו על המבנים השונים של הספרות: חמש מערכות פעולה , סוגי מחזות שייקספיריים , דיאגרמת העלילה ומסע הגיבור.
מבנה חמשת החוקים
מבנה חמשת החוקים (המכונה גם "המבנה הדרמטי") משמש לחשוף דרמות או מחזות. מבנה חמשת החוקים, אשר שופץ ממבנה שלושת חוקי אריסטו, יכול להיות מתוחם על דיאגרמת העלילה המסורתית. חמשת חוק המבנה עוקב אחר אותם חמישה חלקים של תרשים העלילה; עם זאת, היא עושה זאת עם חמישה מעשים. מחזות שייקספריים ידועים בעקבות המבנה הזה.
תרשים דיאגרמות
דיאגרמת העלילה היא מכשיר ארגוני ידוע, המשמש את הרומנים, הסיפורים הקצרים והחידושים העוקבים אחר המרכיבים העיקריים בחלקה. הצורה המשולשת של הדיאגרמה מייצגת באופן ויזואלי את האירועים המרכזיים של הסיפור: השיא הוא נקודת השיא של המשולש, ההקדמה היא הבסיס, והפעולה העולה והיורדת הן הצד המשופע, ואחריו ההכרזה או ההחלטה להיות הבסיס האחרון.
מסע הגיבורים
המסע של הגיבור הוא מבנה נרטיבי נפוץ הידוע לשירים אפיים או למסעות. הנכבד ביותר להיות הומרו זה האודיסאה. המסע של הגיבור הוא תרשים קצת יותר מורכב, כי בעקבות דפוס דומה לתרשים העלילה. המסע של גיבור הוא מבנה נרטיבי ארכיטיפי עם שלבים שונים גיבור דוהה עד סיום.
ג'וזף קמפבל, מיתולוג אמריקאי, סופר ומרצה, יצר את המחזור לאחר שבדק וסקר מספר מיתוסים וסיפורים מזמנים שונים ומאזורים שונים בעולם. מה שמצא היה שלכולם יש אותם עקרונות בסיסיים. זה הוליד את "המסע של הגיבור", הידוע גם בשם Monomyth. הגרסה הבסיסית ביותר יש 12 שלבים, בעוד גרסאות מפורטות יותר יכול להיות עד 17.
שייקספירן שחק ז 'אנרים
מחזות שייקספיריים באים בדרך כלל בשלושה סוגים: טרגדיה, קומדיה והיסטוריה. למרות ז 'אנרים אלה אינם בלעדיים שייקספיר, הוא מפורסם להפקת מחזות מוצלחים מאוד מבוסס על המבנה שלו עבור כל אחד. במאמר הבא, כל סוג של משחק המבנים שלה מוסברים בפירוט - הוכחת ז 'אנרים אלה היו שיטתיים במתכוון!
כיצד לטפח כישורי כתיבה יצירתית באמצעות מבנים נרטיביים
הצג מבנים נרטיביים
ספק סקירה כללית של מבנים נרטיביים שונים, כגון ליניארי, מעגלי, אפיזודי או לא ליניארי, תוך הסבר כיצד הם משפיעים על סיפור הסיפור ויוצרים חוויות סיפוריות ייחודיות.
חקור דוגמאות
שתף דוגמאות של יצירות ספרותיות או קטעים המציגים מבנים נרטיביים שונים. דון במאפיינים, באפקטים ובאפשרויות היצירתיות של כל מבנה.
ניתוח יחסי מבנה-סיפור
עזרו לתלמידים להבין את הקשר בין המבנה הנרטיבי לסיפור המסופר. נתח כיצד מבנים שונים יכולים לשפר או לעצב את העלילה, התפתחות הדמות, הקצב והנושאים.
סיעור מוחות של הנחיות לכתיבה יצירתית
צור רשימה של הנחיות לכתיבה יצירתית המתמקדות במיוחד בשימוש במבנים נרטיביים שונים. עודדו את התלמידים לחקור את דמיונם ולחשוב מחוץ לקופסה בעת פיתוח רעיונות הסיפור שלהם.
לספק תמיכה בפיגומים
הציעו הדרכה ותמיכה כאשר התלמידים מתחילים לכתוב את סיפוריהם. ספק מארגנים גרפיים, תבניות או קווי מתאר של סיפור התואמים למבנים נרטיביים ספציפיים כדי לעזור לתלמידים לבנות את הרעיונות שלהם ביעילות.
שתף ושקף
צור סביבה תומכת עבור התלמידים לשתף את יצירות הכתיבה היצירתיות שלהם עם עמיתים. הנח דיונים שבהם התלמידים יכולים לשקף את השימוש שלהם במבנים נרטיביים, חוזקות, אתגרים והשפעה על סיפור הסיפור שלהם.
שאלות נפוצות על מבנה נרטיבי
מהם מבנים נרטיביים?
מבנים נרטיביים מתייחסים לסידור הייחודי של אלמנטים בספרות המשמשים לספר סיפור. אלמנטים אלה שונים מצורת ספרות אחת לאחרת, כגון רומנים, סיפורים קצרים, שירים, מחזות, מיתוסים, אגדות, אגדות עם, אגדות ואפוסים.
מהו הסוג הנפוץ ביותר של מבנה נרטיבי?
דיאגרמת העלילה היא הסוג הנפוץ ביותר של מבנה נרטיבי, המורכב משלושה או חמישה חלקים, והוא מיושם בדרך כלל ברומנים, נובלות, סיפורים קצרים, כמו גם סרטים ותוכניות טלוויזיה.
מהו מבנה חמשת המערכות?
מבנה חמשת המערכים הוא מבנה נרטיבי נפוץ בדרמה או במחזות, המורכב מחמישה חלקים, כל מערכה תואמת לחלק מתרשים העלילה. מבנה זה שימש מפורסם על ידי שייקספיר במחזותיו ועדיין נמצא בשימוש נרחב כיום בתיאטרון המודרני. על ידי מעקב אחר מבנה זה, מחזאים מסוגלים ליצור קשת נרטיבית ברורה ומושכת שמושכת קהלים ומשאירה אותם מעורבים עד הסוף.
מהו מסע הגיבור?
מסע הגיבור הוא מבנה נרטיבי נפוץ המשמש באפוסים ובכמה מיתוסים, אגדות, אגדות עם ואגדות. זה עוקב אחר דפוס של מסע של גיבור דרך שלבים שונים עד להשלמתו. מבנה זה זוהה לראשונה על ידי המיתולוג ג'וזף קמפבל והוא ידוע גם בשם המונומית.
תמחור לבתי ספר ומחוזות
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - כל הזכויות שמורות.
StoryboardThat הוא סימן מסחרי של Clever Prototypes , LLC , ורשום במשרד הפטנטים והסימנים המסחריים בארה"ב