Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sl/articles/e/brainstorming-grafika-organizator


Možganska nevihta je odlična tehnika za reševanje problema, ustvarjanje novih idej ali zbiranje informacij s pomočjo razprav. Zdelo se je, da se koncept možganskih neviht s časom razvija. Pred tem je bil brainstorming omejen na skupinsko razpravo na tabli in besede, ki so bile zapisane na polovično organiziran način.


Tisti dnevi bivanja na tabli so minili in učenje je postalo veliko bolj inovativno. Vključitev sodobne tehnologije v učilnico je privedla do novih tehnik s pomočjo "starih" konceptov, razvijala pa so se tudi orodja za razmišljanje o možganih. Odvisno od projekta so različni grafični organizatorji morda bolj učinkoviti v fazi brainstorminga. Če pa iščete delovne liste ali plakate za grafične organizatorje, jih lahko ustvarite tudi tukaj!


Spider Map

Najpogostejši grafični organizator za možganske napade ali vsaj prvi, ki si ga večina zamisli, je pajkov zemljevid ali konceptni zemljevid. To je odlično orodje za vsakodnevno metodo brainstorminga na katerem koli predmetu. Spider karte imajo osrednjo idejo ali temo, v njej pa so podrobnosti o osrednji temi, ki oblikujejo noge okoli nje. Oglejte si naš članek o Spider Maps za več informacij in primerov ali ustvarite delovne liste s pajkovimi zemljevidi.


Frayer Model

Frayer Model je odličen grafični organizator za razmišljanje o različnih značilnostih ali idejah, ki obkrožajo eno temo. Štiri celice Frayer Model omogočajo zelo usmerjen pristop k razmišljanju o možganih, kar je idealno za študente, ki se lahko ujamejo in se morajo osredotočiti. Ta grafični organizator lahko uporabite, preden se projekt začne, za iskanje možganskih idej, ki bodo oblikovale raziskave, ali pa ga lahko uporabite po projektu, da bi ohranili informacije, zbrane v celotnem procesu. Ustvarjanje zgodbe za model Frayer omogoča študentom, da dodajo vizualne predstavitve svoje teme ali podrobnosti in jim pomagajo do globljega razumevanja glavne ideje.

Za več informacij preberite o modelih Frayer in si oglejte primere ali ustvarite delovne liste frajerja!

KWL Chart / KWHL Chart

Grafični organizator, ki se običajno uporablja za branje možganske nevihte, je grafikon KWL ali KWHL. Ta lestvica je odlična za spodbujanje študentov k razmišljanju o razmišljanju o neki temi, preden jo preučijo. To je standardni grafični organizator v večini učilnic in je študentom enostaven za uporabo. Ta grafični organizator je ustvarjen s pomočjo naše postavitve T-grafikona. Oglejte si naš članek o grafikonu KWL / KWHL, če želite več informacij o uporabi v svoji učilnici ali izdelajte delovne liste KWL / KWHL za svoje učence!


T-shema postavitve

T-grafikon je odličen način, da se loti zamisli o konceptu, ki vsebuje več idej ali ključnih točk, na katere se želite osredotočiti. Celice v levem stolpcu so za ideje, celice v desnem stolpcu pa za podrobnosti, ki podpirajo idejo. Predloga in primer imajo tri ideje, čeprav jih lahko urejamo tako, da po potrebi vključujejo več ali manj.

Za več informacij o T-kartah preberite naš obsežen članek! Ustvarite lahko tudi delovne liste T-Chart za toliko različnih načinov uporabe.


Tradicionalna postavitev

Tradicionalna postavitev je odličen grafični organizator za ustvarjanje zgodbe za knjige Kdo, kaj, kje, kdaj, zakaj in kako , sicer znani kot 5 W in H. Uporaba metode 5 W in H je zelo koristna za dosego splošnega pogleda Dodajanje naslovnega polja v tradicionalno postavitev s šestimi celicami omogoča enostaven grafični organizator, ki je preprost za uporabo.




Poleg zgornjih predlog in delovnih listov lahko ustvarite grafične plakate za organizatorje, ki jih lahko obesite v svoji učilnici kot sidrne grafikone ali dodatke k pouku! Omogočajo tudi zelo enostavno izvajanje možganskih neviht v celotnem razredu med katero koli enoto. Plakat projicirajte na tablo in ga uredite, ko študentje posredujejo informacije ali jih natisnete in pripnete na belo tablo.

Možganska nevihta je za študente bistvena spretnost. Ko bodo napredovali skozi šolo, bodo morali pogosto pisati ali dokončati projekte. Možganska nevihta je koristna pri načrtovanju pisne naloge ali projekta, hkrati pa je tudi zelo koristno orodje pri učenju novih informacij. Uporaba grafičnih organizatorjev kot orodja za razmišljanje o možganih pomaga pri strukturiranju informacij, ki bi sicer lahko bile nejasne. Če želite več informacij o možnostih postavitve vaših knjižnih plošč, glejte članek o grafičnih organizatorjih.


Kako Uporabljati Grafične Organizatorje Brainstorming za Različne Predmete

1

Predstavite Namen in Koristi

Učencem razložite namen razmišljanja o grafičnih organizatorjih pri različnih predmetih. Poudarite prednosti, kot so organiziranje idej, prepoznavanje ključnih konceptov in spodbujanje ustvarjalnosti.

2

Izberite Ustrezne Grafične Organizatorje

Izberite grafične organizatorje, ki se ujemajo z določenim predmetom ali temo, ki jo preučujete. Razmislite o uporabi miselnih zemljevidov za ustvarjanje idej, konceptualnih zemljevidov za povezovanje konceptov ali diagramov poteka za zaporedje korakov ali procesov.

3

Zagotovite Jasna Navodila in Primere

Jasno pojasnite, kako uporabljati izbrane grafične organizatorje. Učencem ponudite primere in predloge, ki bodo vodili njihov proces razmišljanja.

4

Modelne Tehnike Nevihte Možganov

Pokažite učinkovite tehnike nevihte možganov za različne predmete. Učencem pokažite, kako uporabiti grafični organizator za razmišljanje o idejah, kot je naštevanje ključnih izrazov, povezovanje povezanih konceptov ali vizualizacija odnosov.

5

Omogočite Vodeno Prakso

Vključite študente v vodene vaje z uporabo grafičnih organizatorjev. Okrepite njihovo razmišljanje tako, da postavljate spodbudna vprašanja in jih spodbujate k raziskovanju več perspektiv ali možnosti.

6

Spodbujajte Neodvisno Prijavo

Prehod dijakov na samostojno uporabo grafičnih organizatorjev. Dodelite naloge ali projekte, pri katerih lahko učenci uporabijo proces možganske nevihte z uporabo ustreznega grafičnega organizatorja.

Pogosta vprašanja o orodjih za nevihto možganov: grafični organizatorji

Kaj je brainstorming?

Brainstorming je močna tehnika, ki vključuje skupinsko razpravo za reševanje problemov, ustvarjanje novih idej in zbiranje informacij. To je proces sodelovanja, ki spodbuja udeležence, da delijo svoje poglede, vpoglede in znanje na prost način in brez obsojanja.

Kako se je viharjenje možganov razvilo s tehnologijo?

Sodobna tehnologija je pripeljala do razvoja orodij za viharjenje možganov. Zdaj obstajajo različni grafični organizatorji, ki jih je mogoče uporabiti glede na projekt, tehnologija pa omogoča ustvarjanje digitalnih delovnih listov in plakatov.

Zakaj je brainstorming pomemben za študente?

Nevihta možganov je ključna veščina, ki jo morajo učenci razviti, saj jim ne pomaga le pri načrtovanju pisnih nalog ali projektov, ampak tudi spodbuja ustvarjalnost in kritično mišljenje. S strukturiranjem informacij, ki bi sicer lahko bile nejasne, lahko učenci učinkovito zbirajo in organizirajo ideje, kar vodi do uspešnejših rezultatov.

Poiščite več podobnih dejavnosti snemalnika v naši kategoriji posebnega izobraževanja!
Oglejte si vse Učiteljske Vire

Cene za Šole in Okrožja

Uvodna Šolska Ponudba
Vključuje:
  • 1 Šola
  • 5 učiteljev za eno leto
  • 1 ura virtualne PD

30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto


*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sl/articles/e/brainstorming-grafika-organizator
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA