Търсене
  • Търсене
  • Моите Разказвачи
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/bg/articles/e/домашно-училище-дейности

Дейности за Storyboard That

Една от най-добрите функции, от които да се възползвате, са нашите по-големи оформления, а именно размерите на раздаването и плаката. Въпреки че тези размери дават на децата възможността да създават плакати, графични органайзери и по-мащабни истории, те също са полезни за офлайн проекти.


Страници за оцветяване

Можете да създавате мащабни страници за оцветяване и да ги отпечатвате, за да работят децата. Използвайте неща като пастели, маркери или бои за пръсти, за да оцветите в (или извън) линиите! За допълнителен бонус, използването на тесто за игра прави художествения проект 3D и децата могат да практикуват фини двигателни или скулптурни умения, за да оживеят основното изображение. Тъй като можете да персонализирате страницата, можете да я направите подходяща за интересите на вашето дете или това, което преподавате в момента. Не забравяйте да си поиграете с различните филтри в Storyboard Creator, за да получите перфектния контур.

Може да помислите за ламиниране на някои от страниците за оцветяване, особено ако искате да ги използвате повторно за изкуство за игра с тесто.


Сюжетни кубчета

Сюжетните кубчета добавят допълнителен елемент на изненада към всяка творческа практика на писане. Те са особено полезни, когато детето ви се бори за тема или идея, вместо да пише. Сюжетните кубчета са лесни за правене, отпечатване, изрязване и сгъване в нещо, което може да се търкаля по масата или пода. Колкото повече кубчета се търкалят, толкова повече елементи могат да бъдат включени в историята, от герои, обстановка, време и предмети.

Те могат да се използват и за повече от просто творческо писане!

  • Придобиване на речник: Създайте кубчета с думи върху тях. Накарайте детето си да дефинира думата и да я използва в изречение. Това работи и за чужди езици!

  • Вземане на решения: Поставете изображения върху кубчетата, които са свързани с различни задачи, играчки или предмети. Хвърлете кубчето, когато детето ви има проблеми да реши какво да прави по-нататък!

  • Почивки за упражнения: Хвърлете два кубчета, едното с числа, едното с упражнения като скачане на крикове и бягане на място. Каквото и да падне лице нагоре, това правиш!

Брошури за пътуване

Понякога пътуването до различен щат или държава не е възможно, но това не означава, че не можете да включите пътуването в уроците по география, история или чужди езици. Ако искате да завършите този проект офлайн, копирайте един от нашите шаблони за брошури , направете всякакви корекции по желание и го разпечатайте. В противен случай този проект може да бъде направен в Storyboard Creator и крайният проект да бъде отпечатан и сгънат.

Накарайте детето си да направи проучване на определено място. Къде е? Кои са важните забележителности или неща, които го отличават от другите места? Какъв вид храна ядат? След като съберат информацията си, те ще могат да създадат своята брошура за пътуване. Ако се чувствате особено приключенски с този проект, накарайте детето си да действа като екскурзовод и да представи своята брошура!



Настолни игри

Създаването на настолна игра е забавен начин децата да помислят какво прави играта (правилата, дизайна и съдържанието) и да го свържат със своето образование. Ако вече играете много настолни игри, кои са ви любимите? При създаването на игра вашето дете може да включи неща, които му харесват в други настолни игри, като стила на дъската, правилата, ролите или концепцията. Най-добрата част от използването на Storyboard That за създаване на настолна игра е, че елементите могат да се променят, ако детето ви реши, че пътят трябва да бъде преместен или цветовете трябва да са различни. Игрите могат да бъдат отпечатани и залепени върху плакатна дъска или ламинирани.

Докато самият акт на създаване на играта е забавен образователен проект, е лесно да се включи информация, базирана на предмет. Може би има въпроси, на които трябва да се отговори, ако сте на определена плочка. Грешен отговор ви връща две интервали назад, а правилният отговор ви позволява да се придвижите с две интервали напред. Ако правите играта съвместно, можете да задавате въпросите, на които трябва да се отговори, или можете да видите каква информация детето ви смята, че е важна да научи или запомни!



Упражнение за графични координати

Ако търсите забавен начин да практикувате координиране на графики, помислете за свързването му с изкуство! Можете да изпълните произволен брой стъпки предварително или да накарате детето да направи целия проект самостоятелно. Ако избирате изкуството, опитайте се да го запазите изненада за детето си, за да не очаква координирани разположения! Започнете с изображение (нещо просто, като един от нашите артикули или клипарт), обикновена милиметрова хартия и голям лист милиметрова хартия. Ако искате да използвате отново същата голяма милиметрова хартия, можете да я ламинирате и да използвате маркери за сухо изтриване.


Стъпки:

  1. Проследете изображението върху обикновената милиметрова хартия с размер букви.

  2. Начертайте оси X и Y. За по-сложна практика помислете за поставяне на изображението в повече от един квадрант!

  3. Идентифицирайте точки, където линиите на чертежа съвпадат с пресечната точка с милиметровата хартия и ги маркирайте.

  4. Попълнете подробности с допълнителни точки.

  5. Направете списък с координатите, които току-що сте картографирали. Смесете ги, за да не са в ред.

  6. Дайте координатите на детето си заедно с милиметровата хартия с голям размер.

  7. Накарайте детето си да идентифицира мащаб, който би работил добре за всички координати и да създаде осите X и Y.

  8. Накарайте детето си да картографира всяка координата, след което свържете координатните точки, за да оформите изображението.

  9. Нека добавят всякакви детайли, като очи или папийонки. Те току-що създадоха изкуство от картографирани координати!

За по-сложен проект, помислете какво би се случило, ако координатите се удвоят или намалят наполовина? Или какви стъпки трябва да се направят, за да се обърне изображението по вертикална или хоризонтална ос (или просто да се измести върху решетката)? Намерете нашия шаблон за мрежов плакат в нашия раздел по математика!


Ако търсите други начини да включите Storyboard That във вашата учебна програма за домашно училище, разгледайте нашите ресурси за домашно училище или всички наши ресурси за учители.

Как Ефективно да Преподавате Техники за Създаване на Брошури, за да Подобрите Комуникационните и Дизайнерски Умения на Учениците в Класната Стая

1

Представете Целта и Компонентите на Брошурите

Обяснете на учениците целта на брошурите и ключовите компоненти, които обикновено включват, като заглавия, текст, изображения и информация за контакт.

2

Покажете Примери и Обсъдете Ефективни Дизайни

Покажете на учениците разнообразие от добре проектирани брошури и ги ангажирайте в дискусия за това какво ги прави визуално привлекателни и ефективни при предаването на информация.

3

Преподайте Оформление и Визуална Йерархия

Насочете учениците към разбирането на важността на оформлението и визуалната йерархия в дизайна на брошурата. Научете ги на техники като използване на мрежи, подравняване и йерархия на шрифтове за ефективно организиране на информацията.

4

Осигурете Насоки за Кратко и Завладяващо Съдържание

Научете учениците как да пишат кратък и завладяващ текст за брошури. Наблегнете на използването на убедителен език, ясни заглавия, точки и подходяща информация, за да ангажирате читателя.

5

Улесняване на Практическите Практики

Дайте възможност на учениците да създават свои собствени брошури. Предлагайте насоки и обратна връзка по време на целия процес, като насърчавате креативността и вниманието към обсъжданите принципи на дизайна.

6

Провеждайте Обратна Връзка и Размисъл от Връстници

Насърчете учениците да обменят и предоставят конструктивна обратна връзка за брошурите на другите. Насърчавайте размисъл, като ги подтиквате да оценят собствената си работа и да идентифицират области за подобрение по отношение на комуникацията и дизайна.

Често задавани въпроси относно статия - Домашно училище със SBT

Мога ли да създавам страници за оцветяване с Storyboard That и да ги използвам офлайн?

Абсолютно! Storyboard That предоставя по-големи размери на оформлението, като размери на листове и плакати, които ви позволяват да създавате широкомащабни страници за оцветяване. Можете да ги отпечатате и да оставите децата си да използват пастели, маркери или бои с пръсти, за да ги оцветят. Можете дори да направите страниците за оцветяване 3D, като използвате тесто за игра, за да оживите изображенията.

Как мога да използвам Story Cubes офлайн с Storyboard That?

Story Cubes добавят елемент на изненада към практиката на творческо писане. Можете да създадете свои собствени кубове Story Cubes, като ги отпечатате, изрежете и сгънете във форми, подобни на зарове. Хвърлете кубчетата, за да генерирате различни елементи за разказване на истории, като герои, настройки, време и предмети. Story Cubes може да се използва и за придобиване на речников запас, вземане на решения и почивки за упражнения. Те предлагат многостранни и интерактивни възможности за обучение офлайн.

Мога ли да създавам туристически брошури офлайн с помощта на Storyboard That?

Да, можеш! Ако искате да включите пътуването в уроците по география, история или чужд език, можете да създадете туристически брошури със Storyboard That. Можете да копирате един от шаблоните на брошурата, да го персонализирате и да го отпечатате. Като алтернатива можете да създадете брошурата в Storyboard Creator и след това да отпечатате и сгънете крайния проект. Накарайте детето си да проучи определено място и да включи информация за забележителности, храна и уникални характеристики. Те дори могат да действат като екскурзовод и да представят своята брошура.

Как мога да създавам настолни игри офлайн с Storyboard That?

Създаването на настолна игра е забавен и образователен проект, който може да се направи офлайн с Storyboard That. Можете да включите елементи от любимите настолни игри на вашето дете, като дизайн на дъската, правила, роли или концепции. Storyboard That ви позволява лесно да персонализирате елементите на играта. Отпечатайте играта и я залепете върху дъската за плакати или я ламинирайте. Можете също така да включите информация, базирана на предмет, като включите въпроси, на които трябва да се отговори, за да напреднете в играта, насърчавайки ученето и задържането.

Присвояване на Изображения
  • Arc De Triomphe • oatsy40 • Разрешително Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Eiffel Tower at Night • kurtmunz • Разрешително Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Eiffel Tower from the Bottom • mikeyyuen • Разрешително Attribution, Non Commercial (http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.0/)
  • louvre • Laura Piqueras • Разрешително Attribution, Non Commercial (http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.0/)
Вижте Всички Ресурси за Учители

Цени за Училища и Райони

Ограничено Време

Уводна Оферта за Училище
Включва:
  • 1 училище
  • 5 учители за една година
  • 1 час виртуален PD

30-дневна гаранция за връщане на парите • Само за нови клиенти • Пълна цена след въвеждаща оферта • Достъпът е за 1 календарна година


*(Това ще започне 2 седмица безплатен пробен период - Не е необходима кредитна карта)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/bg/articles/e/домашно-училище-дейности
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Всички права запазени.
StoryboardThat е търговска марка на Clever Prototypes , LLC и е регистрирана в Службата за патенти и търговски марки на САЩ