Поиск
  • Поиск
  • Мои Раскадровки
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ru/articles/e/minecraft-in-the-class


На протяжении многих лет я использовал раскадровку в своем классе социальных наук в 7-м классе как способ продемонстрировать учащимся свои знания. Например, в отделении поселения Джеймстаун студенты изучают факты, а затем сравнивают свои выводы с фильмом Диснея 1995 года « Покахонтас». Их задача состоит в том, чтобы раскадровать сцену как исторически точную, а затем «представить ее» - или продать свою сцену - классу. Все это основано на том, что известно как «Pixar Pitch», так называются раскадровки знаменитой студии цифровых мультфильмов. Чтобы узнать больше, рассмотрите возможность показать это видео учащимся.

Историческая фантастика, Майнкрафт и Раскадровки

В январе 2017 года мои ученики-обществоведы из 6-го класса использовали Storyboard That для создания графических романов, действие которых происходит в средневековый европейский период времени, также известный как Средневековье. В отличие от проекта Джеймстауна, который основан на переписывании существующего повествования о Покахонтас, это задание было более открытым. Студенты впервые самостоятельно выбрали подтемы о жизни в Европе в средние века. Подтемы варьировались от средневековой архитектуры (то есть соборов, замков) до Черной смерти и крестовых походов.

Хотя средневековье по своей сути интересно (по крайней мере, для меня!), Меня тревожило то, что студенты могут писать скучные истории. Я не хотел, чтобы они раскадровали наизусть факты о доспехах, рыцарях и рыцарстве. Поэтому я решил привлечь к работе опытного рассказчика: Марка Чевертона.

Марк Чевертон - самый продаваемый писатель-фантаст о Minecraft по версии New York Times. Я встретил его на симпозиуме «Игры в образовании» в северной части штата Нью-Йорк прошлым летом. Учитель на пенсии, он провел презентацию о том, как он наставляет и помогает студентам самостоятельно издавать книги. Он объяснил, как дуги персонажей влияют на повествование истории. Через Skype он сделал то же самое для моих учеников.

Я написал Cheverton в апреле 2017 года, чтобы узнать больше. Я рассказал ему, как хотел поделиться его советом по написанию исторической фантастики с сообществом Storyboard That Что касается того, как персонажи рассказывают истории, он сказал:


Я думаю, что художественная литература может быть отличным инструментом для преподавания истории, но многие молодые писатели попадают в ловушку, пытаясь рассказать о событиях или задокументировать, как обстоят дела в определенный период времени. Такое письмо может быстро утомить читателя, который хочет отправиться в приключение. И чего действительно хотят читатели, так это привлекательных персонажей, в которых они видят в главном герое немного себя. Поэтому вместо того, чтобы писать рассказ о строительстве замка, напишите рассказ о молодом архитекторе, который пытается сделать себе имя в королевстве. Вместо того, чтобы писать о черной чуме, напишите о проблеме, с которой одна семья борется за выживание среди ужасов чумы. Мы все хотим прочитать историю, которая увлечет нас и заставит нас почувствовать себя так, как будто мы переживаем приключение, и единственный способ сделать это как писатель - использовать персонажей, которым читатель будет сопереживать, и болеть за это и радоваться, когда они наконец преодолеют это последнее препятствие. Персонажи рассказывают истории, и урок истории может легко увлечься поездкой и, вероятно, запомниться лучше.


Вдохновленные, некоторые из моих студентов решили использовать Minecraft для создания своих средневековых миров. Часто они играли в многопользовательских мирах, виртуально верхом на лошадях и рыцарских турнирах. Затем они сделали скриншоты или неподвижные изображения своих миров. Затем они сохранили изображения на Google Диске. Наконец, они импортировали все это в Storyboard That. Вот пример того, как один из моих учеников написал графический роман об архитекторе, а не об архитектуре. Содержание следовало за рассказом.



Этот проект действительно был посвящен выбору и голосу студентов. Интересы студентов - в данном случае Minecraft - были внесены в класс. Комбинация Storyboard That и Minecraft была потрясающей. Это также можно сделать на мобильном устройстве, например смартфоне или планшете. Просто создайте мир Minecraft , сделайте снимок экрана, а затем вставьте эти изображения в один из множества шаблонов Storyboard That Подписи и всплывающие подсказки также могут дополнять рассказы.

Возможности объединения интересов студентов с помощью Storyboard That, казалось бы, безграничны! Многие советы Чевертона вошли в работу студентов. Он даже поделился одним из их графических романов в своем блоге!





Мэтью Фарбер, редактор D. преподает общественные науки в средней школе Valleyview в Денвилле, штат Нью-Джерси. Доктор Фарбер - блогер Edutopia и со-ведущий Ed Got Game на BAM! Radio Network и является сертифицированным преподавателем BrainPOP. Он был получателем стипендии учителей Джеральдин Р. Додж и стипендии Вудро Вильсона HistoryQuest. Ищите новое расширенное издание его книги Gamify Your Classroom: A Field Guide to Game-Based Learning - Revised Edition (Peter Lang Publishing, 2017). Чтобы узнать больше, посетите matthewfarber.com.



Как Интегрировать Minecraft в Уроки Истории: Проектирование Аутентичных Миров, Совместные Проекты и Обсуждение

1

Выберите Исторический Период Времени или Событие

Выберите конкретный исторический период времени или событие, которое соответствует учебной программе и целям обучения. Проведите исследование, чтобы собрать точную историческую информацию по выбранной теме.

2

Создайте Аутентичный мир Minecraft

Используйте исторические исследования, чтобы спроектировать мир Minecraft, точно отражающий выбранный период времени или событие. Обратите внимание на архитектурные стили, ландшафты, достопримечательности и культурные элементы, характерные для данного исторического контекста.

3

Направлять Студентов в Области Исследований и Строительства

Предоставьте учащимся ресурсы и материалы для исследования и сбора информации об историческом периоде времени или событии. Помогите учащимся построить исторически аутентичные здания, достопримечательности и артефакты в мире Minecraft.

4

Поддержка Совместных Проектов

Назначайте совместные проекты, в которых учащиеся работают вместе в небольших группах, чтобы воссоздать историческую обстановку или принять участие в исторически значимых действиях в мире Minecraft. Поощряйте командную работу, общение и разделение задач между членами группы.

5

Function Host is not Running.

Организуйте регулярные обсуждения в классе, чтобы изучить исторический контекст и значение событий и условий, происходящих в мире Minecraft. Помогите учащимся анализировать и размышлять о значениях и последствиях исторических событий, изображенных в среде Minecraft.

6

Поощряйте Размышления и Применение

Предоставьте учащимся возможность поразмышлять над своим опытом в мире Minecraft и установить связи с реальными историческими знаниями. Поощряйте учащихся применять свое понимание истории, создавая свои собственные исторически точные структуры или сценарии в Minecraft.

Часто задаваемые вопросы о Minecraft в классе

Как учителя могут эффективно использовать Minecraft в классе?

Minecraft можно использовать различными способами для улучшения обучения в классе. Учителя могут использовать Minecraft для обучения навыкам решения проблем, совместной работы и критического мышления. Они также могут использовать Minecraft для обучения различным предметам, включая историю, естественные науки и математику. Minecraft можно использовать для создания виртуальных симуляций, позволяющих учащимся исследовать и взаимодействовать с различными концепциями и сценариями. Кроме того, Minecraft можно использовать для создания интерактивных историй, позволяющих учащимся использовать свои творческие способности и воображение для создания собственных историй.

Для какой возрастной группы подходит Minecraft в классе?

Minecraft может подходить для широкого круга возрастных групп в классе. Простота и универсальность Minecraft делают его идеальным инструментом для обучения учащихся разного возраста различным предметам. Учителя могут адаптировать Minecraft к потребностям своих учеников, независимо от того, учатся ли они в начальной или средней школе.

Как можно использовать Minecraft для обучения навыкам кодирования и программирования?

Minecraft можно использовать для обучения навыкам кодирования и программирования с помощью модов и плагинов Minecraft. Учителя могут использовать моды и плагины Minecraft, чтобы познакомить учащихся с основными концепциями кодирования и языками программирования. Учащиеся также могут использовать моды и плагины Minecraft для создания своих собственных модов и плагинов Minecraft, что позволит им еще больше развить свои навыки кодирования и программирования.

Просмотреть все Ресурсы для Учителей

Цены для Школ и Округов

Вводное Школьное Предложение
Включает в себя:
  • 1 Школа
  • 5 учителей на один год
  • 1 час виртуального ПД

30-дневная гарантия возврата денег • Только для новых клиентов • Полная цена после ознакомительного предложения • Доступ на 1 календарный год


*(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ru/articles/e/minecraft-in-the-class
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
StoryboardThat является товарным знаком Clever Prototypes , LLC и зарегистрирован в Бюро по патентам и товарным знакам США.