Otsing
  • Otsing
  • Minu Süžeeskeemid
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/articles/e/kodukooli-tegevused

Koduõppe tegevused Storyboard That

Üks parimaid funktsioone, mida kasutada, on meie suuremad küljendused, nimelt jaotusmaterjali ja plakati suurused. Kuigi need suurused annavad lastele võimaluse luua plakateid, graafilisi korraldajaid ja suuremahulisi lugusid, on need kasulikud ka võrguühenduseta projektide jaoks.


Värvimislehed

Saate luua suuremahulisi värvimislehti ja printida need lastele töötamiseks välja. Kasutage joonte sisse (või väljaspool) värvimiseks selliseid asju nagu värvipliiatsid, markerid või sõrmevärvid! Lisaboonuseks muudab mängutaigna kasutamine kunstiprojekti 3D-ks ja lapsed saavad harjutada peenmotoorikat või skulptuurioskusi, et muuta põhipilt ellu. Kuna saate lehte kohandada, saate muuta selle asjakohaseks oma lapse huvide või sellega, mida te sel ajal õpetate. Täiusliku ülevaate saamiseks mängige kindlasti Storyboard Creatori erinevate filtritega.

Võite kaaluda mõne värvilehe lamineerimist, eriti kui soovite neid mängutaignakunsti jaoks uuesti kasutada.


Lugu kuubikud

Jutukuubikud lisavad igale loomingulisele kirjutamispraktikale täiendava üllatuse elemendi. Need on eriti kasulikud, kui teie laps on kirjutamise asemel hädas mõne teema või idee nimel. Story kuubikuid on lihtne valmistada, printida, lõigata ja voltida millekski, mida saab üle laua või põranda rullida. Mida rohkem kuubikuid veeretatakse, seda rohkem elemente saab loosse lisada, alates tegelastest, oludest, ilmast ja esemetest.

Neid saab kasutada ka enamaks kui lihtsalt loominguliseks kirjutamiseks!

  • Sõnavara omandamine: looge sõnadega kuubikud. Laske lapsel sõna määratleda ja seda lauses kasutada. See toimib ka võõrkeelte puhul!

  • Otsuste tegemine: pange kuubikutele pilte, mis on seotud erinevate ülesannete, mänguasjade või teemadega. Veeretage kuubikut, kui teie lapsel on raskusi järgmise ettevõtmisega!

  • Treeningu vaheajad: veeretage kaks kuubikut, millest ühes on numbrid, teises on harjutused nagu tungrauad ja jooksmine. Mis iganes maad ülespoole, seda teete ka teie!

Reisibrošüürid

Mõnikord pole reisimine teise osariiki või riiki võimalik, kuid see ei tähenda, et te ei saaks reisimist geograafia-, ajaloo- või võõrkeeletundidesse kaasata. Kui soovite selle projekti võrguühenduseta lõpule viia, kopeerige üks meie brošüürimallidest , tehke soovitud muudatused ja printige see välja. Vastasel juhul saab selle projekti teha Storyboard Creatoris ning lõpliku projekti printida ja voltida.

Laske oma lapsel konkreetses kohas uurida. Kus see on? Millised on olulised vaatamisväärsused või asjad, mis eristavad seda teistest asukohtadest? Millist toitu nad söövad? Kui nad on oma teabe kogunud, saavad nad koostada oma reisibrošüüri. Kui tunnete end selle projektiga eriti seiklushimulisena, laske oma lapsel tegutseda giidina ja esitleda oma brošüüri!



Lauamängud

Lauamängu loomine on lastele lõbus viis mõelda, mis mängu teeb (reeglid, kujundus ja sisu) ning siduda see oma haridusega. Kui mängite juba palju lauamänge, siis millised on teie lemmikud? Mängu loomisel saab teie laps kaasata asju, mis talle meeldivad teiste lauamängude puhul, nagu laua stiil, reeglid, rollid või kontseptsioon. Parim osa Storyboard That kasutamisest lauamängu loomisel on see, et elemente saab muuta, kui teie laps otsustab, et rada tuleb teisaldada või värvid peavad olema erinevad. Mänge saab printida ja kleepida plakatitahvlile või lamineerida.

Kuigi mängu loomine on iseenesest lõbus haridusprojekt, on lihtne lisada ainepõhist teavet. Võib-olla on küsimusi, millele tuleb vastata, kui olete teatud paani peal. Vale vastus paneb teid kaks tühikut tagasi ja õige vastus võimaldab teil liikuda kaks tühikut edasi. Kui teete mängu koostöös, saate esitada küsimusi, millele tuleb vastata, või näete, millist teavet teie laps peab oluliseks õppida või meeles pidada!



Koordinaatide joonistamise praktika

Kui otsite lõbusat viisi graafikute koordineerimise harjutamiseks, kaaluge selle sidumist kunstiga! Saate eelnevalt läbida suvalise arvu samme või lasta lapsel kogu projekt ise teha. Kui valite kunsti, proovige jätta see oma lapsele üllatusena, et ta ei näeks ette koordinaatide paigutusi! Alustage pildist (millestki lihtsast, näiteks ühest meie esemest või lõikepildist), tavalisest millimeetripaberist ja suurest millimeetripaberilehest. Kui soovite sama suurt millimeetripaberit uuesti kasutada, võite selle lamineerida ja kasutada kuivkustutusmarkereid.


Sammud:

  1. Jälgige kujutist tavalisele Letter-suuruses graafikapaberile.

  2. Joonistage X- ja Y-telg. Keerulisema praktika jaoks kaaluge pildi paigutamist rohkem kui ühte kvadranti!

  3. Määrake punktid, kus joonise jooned ühtivad ristmikuga millimeetripaberiga, ja märkige need.

  4. Täitke üksikasjad lisapunktidega.

  5. Koostage äsja kaardistatud koordinaatide loend. Segage neid nii, et need ei oleks korras.

  6. Andke oma lapsele koordinaadid koos suure graafikapaberiga.

  7. Laske oma lapsel tuvastada skaala, mis sobiks hästi kõigi koordinaatide jaoks, ja luua X- ja Y-teljed.

  8. Laske lapsel kaardistada kõik koordinaadid ja seejärel ühendada koordinaadipunktid kujutise moodustamiseks.

  9. Laske neil lisada mis tahes detaile, nagu silmad või kikilipsud. Nad on just koordinaatide kaardistamise põhjal kunsti loonud!

Keerulisema projekti puhul mõelge, mis juhtuks, kui koordinaadid kahekordistada või poole võrra? Või milliseid samme tuleks teha, et pilti vertikaal- või horisontaalteljel ümber pöörata (või lihtsalt ruudustikus nihutada)? Leidke meie ruudustikuplakati mall meie matemaatika jaotisest!


Kui otsite muid viise Storyboard That lisamiseks oma kodukooli õppekavasse, vaadake meie kodukooli ressursse või kõiki meie õpetajate ressursse.

Kuidas Õpetada Tõhusalt Brošüüri Loomise Tehnikaid, et Parandada Õpilaste Suhtlemis- ja Kujundamisoskusi Klassiruumis

1

Tutvustage Brošüüride Eesmärki ja Komponente

Selgitage õpilastele brošüüride eesmärki ja põhikomponente, mida need tavaliselt sisaldavad, nagu pealkirjad, tekst, pildid ja kontaktteave.

2

Esitage Näiteid ja Arutage Tõhusaid Kujundusi

Näidake õpilastele erinevaid hästi läbimõeldud brošüüre ja kaasake nad arutelusse selle üle, mis muudab nad teabe edastamisel visuaalselt atraktiivseks ja tõhusaks.

3

Õpetage Paigutust ja Visuaalset Hierarhiat

Suunake õpilasi mõistma paigutuse ja visuaalse hierarhia tähtsust brošüüri kujundamisel. Õpetage neile teabe tõhusaks korraldamiseks selliseid tehnikaid nagu ruudustikud, joondus ja fontide hierarhia.

4

Esitage Juhised Lühikese ja Köitva Sisu Jaoks

Õpetage õpilasi kirjutama lühikest ja köitvat teksti brošüüride jaoks. Rõhutage veenva keele, selgete pealkirjade, täppide ja asjakohase teabe kasutamist lugeja kaasamiseks.

5

Hõlbustada Praktilist Praktikat

Pakkuge õpilastele võimalusi oma brošüüride loomiseks. Pakkuge juhiseid ja tagasisidet kogu protsessi vältel, julgustades loovust ja tähelepanu pöörama arutatavatele disainipõhimõtetele.

6

Viige Läbi Kolleegide Tagasisidet ja Refleksiooni

Julgustage õpilasi vahetama üksteise brošüüre ja andma nende kohta konstruktiivset tagasisidet. Soodustada refleksiooni, kutsudes neid hindama oma tööd ja tuvastama valdkonnad, mida kommunikatsiooni ja disaini osas parandada.

Korduma kippuvad küsimused artikli kohta – kodukool koos SBT-ga

Kas ma saan Storyboard That abil värvimislehti luua ja neid võrguühenduseta kasutada?

Absoluutselt! Storyboard That pakub suuremaid paigutuse suurusi, nagu jaotusmaterjali ja plakati suurused, mis võimaldavad teil luua suuremahulisi värvilehti. Saate need välja printida ja lasta oma lastel värvimiseks kasutada värvipliiatseid, markereid või sõrmevärve. Saate muuta värvimislehed isegi 3D-ks, kasutades piltide ellu äratamiseks mängutaignat.

Kuidas ma saan Story Cubesi Storyboard That võrguühenduseta kasutada?

Story Cubes lisavad loovale kirjutamispraktikale üllatuse elemendi. Saate luua oma lugude kuubikuid, printides, lõigates ja voltides need täringukujulisteks kujunditeks. Veeretage kuubikuid, et luua jutuvestmiseks erinevaid elemente, nagu tegelased, seaded, ilm ja üksused. Story Cube'i saab kasutada ka sõnavara omandamiseks, otsuste tegemiseks ja treeningpauside tegemiseks. Need pakuvad mitmekülgseid ja interaktiivseid õppimisvõimalusi võrguühenduseta.

Kas ma saan luua reisibrošüüre võrguühenduseta kasutades Storyboard That?

Yes, you can! If you want to incorporate travel into geography, history, or foreign language lessons, you can create travel brochures with Storyboard That. You can copy one of the brochure templates, customize it, and print it out. Alternatively, you can create the brochure in the Storyboard Creator and then print and fold the final project. Have your child research a particular location and include information about landmarks, food, and unique features. They can even act as tour guide and present their brochure.

Kuidas ma saan Storyboard That abil võrguühenduseta lauamänge luua?

Lauamängu loomine on lõbus ja hariv projekt, mida saab Storyboard That abil teha võrguühenduseta. Saate lisada elemente oma lapse lemmiklauamängudest, nagu lauakujundus, reeglid, rollid või kontseptsioonid. Storyboard That võimaldab teil mängu elemente hõlpsalt kohandada. Printige mäng välja ja kleepige see plakatitahvlile või lamineerige. Saate lisada ka ainepõhist teavet, lisades küsimusi, millele tuleb mängu edenemiseks vastata, julgustades õppimist ja säilitamist.

Pilt Omistamine
  • Arc De Triomphe • oatsy40 • Litsents Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Eiffel Tower at Night • kurtmunz • Litsents Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Eiffel Tower from the Bottom • mikeyyuen • Litsents Attribution, Non Commercial (http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.0/)
  • louvre • Laura Piqueras • Litsents Attribution, Non Commercial (http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.0/)
Vaadake Kõiki Õpetaja Ressursse

Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus

Piiratud aeg

Kooli Tutvustuspakkumine
Sisaldab:
  • 1 Kool
  • 5 õpetajat üheks aastaks
  • 1 tund virtuaalset PD-d

30-päevane raha tagasi garantii • Ainult uutele klientidele • Täishind pärast tutvustuspakkumist • Juurdepääs on 1 kalendriaasta


*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/et/articles/e/kodukooli-tegevused
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis